最終更新 October 26, 2023
ライト | ダーク

Nik Color Efex は色調補正フィルタのライブラリです。クリエイティブな効果を適用したり、グローバル調整や部分調整を使って自由に調整したり、好きなように組み合わせてレシピを無限に作ることもできます。

画像を開く

Nik Color Efex で画像を開くと、画像はホストアプリケーションから転送された状態、またはスタンドアロンモードの場合はハードディスクに保存されている状態で表示されます。 この段階では、補正やフィルタ、プリセットは適用されていません。

Nik Color Efex で画像を開くと、右側ウィンドウには常に DxO フィルタセクションが表示されます。すべての調整は初期設定値で、画像に効果は適用されていません。

フィルタまたはプリセットを追加するごとに、DxO フィルタパレットの下に関連ツールがパレットとして表示されます。

右側のウィンドウには、左側のウィンドウで選択したフィルタに応じた以下のセクションと、常時表示のセクションが表示されます。

フィルタライブラリ

Nik Color Efex では 20 個のカテゴリーで 55 種類のフィルタを利用できます (さらに DxO ClearView フィルタと「ざらつき」が右側のウィンドウに常時表示されます)。 カテゴリーを選択すると、そのカテゴリーのフィルタだけが左側のウィンドウのリストに表示されます。 リスト全体を表示するには、[全てを表示] をクリックします。 カテゴリーリストの下にある [表示を減らす] / [全てを表示] をクリックすると、カテゴリーの一部を非表示にしたり、すべて表示したりできます。

各フィルタにはさまざまなバージョンがあり、右側の逆矢じりをクリックすると表示されます。 フィルタを適用するには、逆矢じりをクリックしてバリエーションを表示し、フィルタ名またはサムネイルをクリックします。 右側のウィンドウに関連ツールが表示されます。 フィルタを追加するには、[+] ボタンをクリックします。

フィルタはお気に入りとしてマークできますが、個別のサムネイルをお気に入りとしてマークすることはできません。 お気に入りのフィルタは金色の星印で表示されます。 お気に入りのフィルタや最近使ったフィルタを探すには、[最近使用した項目] ボタンをクリックします。

フィルタライブラリの表示順に、フィルタと関連ツールを以下で説明します。

各フィルタにはコントロールポイントとコントロールライン、および関連する不透明度スライダが含まれています。

2 色フィルタ

Sweet Ice Cream Photography / Unsplash

2 つの色をブレンドして、その結果を画像に適用することにより、従来からあるガラスの 2 色フィルタの効果を生み出します。 ドロップダウンメニューからあらかじめ定義された色の組み合わせを選びます。 組み合わせごとに 4 つのバリエーションがあります。

カラーセット11 のカラーの組み合わせから 1 つ選択します。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
ブレンド2 色間の遷移を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ユーザー定義の 2 色

Laszlo Kiss / Unsplash

2 つの色をブレンドして、その結果を画像に適用することにより、従来からあるガラスの 2 色フィルタの効果を生み出します。 2 色の色はカスタマイズできます。

不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
ブレンド2 色間の遷移を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
上部の色画像に適用する上部の色を指定します。 スポイトツールを使って現在の画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
下部の色画像に適用する下部の色を指定します。 スポイトツールを使って現在の画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

モノクロ

Stephanie Studer / Unsplash

このフィルタを使用すると、カラー画像をモノクロに変換し、シャドウ、ハイライト、元の色同士の関係を調整できます。 このフィルタでは、 [モノクロ] 、 [階調優先] 、 [ダイナミック コントラスト] という 3 種類のモノクロ変換方式を選択できます。

使用できるツールは、選択する変換モードに応じて変わります。

フィルタ カラーシミュレーションしたフィルタの色を調整し、画像内の色同士の関係を調整できます。 このフィルタは画像のその色の被写体を明るくし、補色の被写体を暗くします。
強さ画像全体の鮮やかさを増減して、全体的な色の鮮やかさを調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。 (モノクロ変換のみ)
コントラスト強調[コントラスト] スライドより強調した方法で、グローバルコントラストも調整します。 (ダイナミックコントラストのみ)
効果異なるコントラストタイプの 3 つのオプションから選択して、暗い部分のディテールを引き出したり、コントラストの強い画像を作り出せます。 (階調優先のみ)
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ブリーチバイパス

Désirée Fawn / Unsplash

カラー フィルムで漂白処理を省略するテクニックをシミュレーションした効果です。 コントラストを強め、彩度を下げる効果があります。 このテクニックは、今でも写真家や映画フィルム作家がスタイリッシュなインパクトある画像にするために使用しています。

明度画像全体の明るさを調整します。
彩度画像全体の色の鮮やかさを増減します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
部分コントラスト他の Nik Collection 製品に搭載されたストラクチャ調整を特別に調整したもので、画像内の細かいディテールやテクスチャを強調します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

輝度 / 色温度

Daniel Frank / Unsplash

画像の色の鮮やかさをコントロールして、クールな画像にしたり暖かみのある画像にしたりします。

彩度画像の色の鮮やかさを調整します。
暖かさ画像の色温度を調整します。 スライダを左に動かすと(青が加わり)クールな色味になり、右に動かすと(赤が加わり)暖かみのある色味になります。
知覚的彩度直接色の彩度を上げなくても、このスライダで色相を変更すると、知覚的な色の彩度が多少上がります。 これは、周りの色に補色の要素が増えることで起こります。 背景が黒いと画像が浮かび上がってコントラストが強く感じられるように、脳の色に対する知覚が反応して、知覚的なコントラストが作用するためです。

クラシックソフトフォーカス

Drew Coffman / Unsplash

従来のソフトフォーカスフィルタと拡散のテクニックをシミュレーションします。

効果ソフトフォーカスと拡散の効果のそれぞれに 3 種類のオプションがあります。
ディテール拡散ソフトフォーカス効果に加えるランダムディテールの量を調整します。 ディテールの状態を維持し、バンディングを防ぎます。
強さ画像に加えるざらつきの量を調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

彩色

Jess D’Arcy / Unsplash

単色で画像を塗り、色とコントラストの関係をさまざまに組み合わせて、画像にスタイルを適用します。

効果6 種類の方法で画像に色を適用できます。
画像に加える色を選びます。 スポイトツールを使って画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
強さ写真に適用するフィルタの量を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

色スタイル

Duncan Shaffer / Unsplash

フィルタで加える色の量と元の写真の色の量を調整します。

画像に加える色を選びます。 スポイトツールを使って画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
彩度元の画像にある色の量を調整します。 スライダを左に動かすとモノクロ画像になり、右に動かすと完全に元の色になります。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

コントラスト 色範囲

Pineapple Supply Co. / Unsplash

画像内の選択した色のコントラストを調整します。

コントラストを適用する色範囲を選択します。 選択した色のオブジェクトは明るくなり、その補色は暗くなります。
カラーコントラスト選択した色とその補色の間で、加えるコントラストの量を調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

コントラスト

Slim Emcee (UG) the poet Truth_From_Africa_Photography / Unsplash

レンズに装着したフィルタを回転する効果と、そこから生まれるさまざまな色のコントラストをシミュレーションします。

明度画像全体のコントラストを調整します。
コントラスト画像の中間調に加えるコントラストの量を調整します。
コントラスト色に影響を与えずに、コントラストを適用します。
ソフト コントラスト従来のコントラストの効果とは異なる、荒さを抑えたコントラストを適用します。 スライダを右に動かすと、領域の境がソフトになり、雰囲気のあるコントラストに仕上がります。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

クロスバランス

Jase Daniels / Unsplash

太陽光でタングステン フィルムを使用、またはタングステン光でデイライト フィルムを使用して撮る仕上がりをシミュレーションします。 このフィルタを使用すると、涼しげな青や暖かいオレンジ色の効果を加えて写真のスタイルを出すことができます。

効果 [光の暖かさ (冷たく)] または [光の暖かさ (暖かく)] のどちらかの効果の、6 つあるオプションから 1 つ選択します。 どのオプションも以前のものより効果が強くなっています。
強さ 写真に適用するフィルタの量を調整します。

クロスプロセス

Linford Miles / Unsplash

[C41 to E6] 処理(カラーネガフィルムをスライドフィルム現像液で処理)と [E6 to C41] 処理(スライドフィルムをカラーネガフィルム現像液で処理)のための各種オプションです。

効果ドロップダウンメニューを使って、定義済みの処理方法から 1 つ選択します。
強さ写真に適用するフィルタの量を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ダークコントラスト

Kazuend / Unsplash

新しい独自の技法を活用して画像全体のディテールやテクスチャを強調し、暗くて雰囲気のある画像に仕上げます。

ディテール強調画像でディテールを強調する度合いを調整します。 スライダ値を上げるとディテールが強調され、シャドウが明るくなり、ハイライトがトーンダウンして、画像全体の色調のバランスが改善されます。 その結果、よりバランスのとれた方法で、色調が写真全体に行きわたります。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
彩度元の色の彩度のコントロールを保ちながら、写真の上に色を重ねられます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ディテール強調

Kazuend / Unsplash

新しい独自の技法を活用して写真全体のディテールを強調し、独特でスタイリッシュな写真にします。 明るさや階調のバランスを整え、写真全体でディテールを強調したい場合に使用します。

ディテール強調このフィルタのメインの効果です。 スライダの値を上げると、シャドウが明るくなってハイライトが暗くなり、画像画像全体のディテールが強調されます。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
効果の範囲[ディテール強調] フィルタでディテールを強調する方法を調整します。 [微細] オプションは、小さいオブジェクトにフォーカスを当ててテクスチャを作り出します。 一方、 [大] オプションは大きいオブジェクトにフォーカスを当てます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

デュプレックス

Igor Ovsyannykov / Unsplash

色、ぼかし、彩度を調整してスタイリッシュな 2 色効果を作成します。

画像に 1 色追加します。 追加する色を選択するには、スポイトツールを使って写真から色を選ぶか、カラータイルをクリックしてカラーピッカーを使用します。
強さ写真に適用するフィルタの量を調整します。
拡散画像に加えるざらつきの量を調整します。
彩度元の色の彩度のコントロールを保ちながら、写真の上に色を重ねられます。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ダーク/ライトセンター

Laura Lefurgey-Smith / Unsplash

写真の中心に注意を引き付けたり、写真の中心から注意をそらしたりします。 画像の中央部を明るくして周辺を暗くする効果は、画像の中心に注意を引き付けます。

効果効果の形を調整します。 円形と卵形から選択します。
中心の明度画像の中心の明るさを調整します。
周辺の明度画像の周囲の明るさを調整します。
中心のサイズ効果の適用サイズを調整します。
中心を決める[中心を決める] ボタンをクリックし、画像内で効果の中心点とする場所をクリックします。

美肌効果

Jochen Kohl

画像の他のオブジェクトに影響を与えることなく、人物の肌を柔らかく艶のある肌に加工します。 人以外のオブジェクトに使用して独自のソフト効果を与えることもできます。

肌色スポイトツールを使って写真から色を選ぶか、パネルをクリックしてカラーピッカーを使用して、肌の色を選びます。
色の範囲色の適用範囲を調整します。 スライダを左に動かすと色の適用範囲が狭くなり、右に動かすと範囲が広がります。 値を 100% にすると、画像全体のすべての色とオブジェクトにソフト効果が加わります。
ディテール小画像の小さいディテールに適用するソフトの量を調整します。
ディテール中画像の大きいディテールに適用するソフトの量を調整します。
ディテール大画像の大きなディテールに適用するソフトの量を調整します。

[フィルム効果:ノスタルジック] フィルタ

Sweet Ice Cream Photography / Unsplash

フィルム効果シリーズの [ノスタルジック] フィルタは、古ぼけた写真のような雰囲気を生み出す独自の効果です。

明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
彩度元の色の彩度のコントロールを保ちながら、写真の上に色を重ねられます。
ブラー[グラデーション滅光] 効果と元の画像のディテールの間のブレンドの量を調整します。
ヴィネット画像のエッジを円形に暗くします。
ピクセルあたりのグレイン数Nik Collection 独自の粒状性エンジンを使用し、写真にリアルな粒状感を加えます。 スライダを左に動かすとピクセルに適用されるざらつきの数が減り、写真全体のざらつきのサイズが大きくなり目立つようになります。 写真のざらつきを完全に取り除くには、スライダを右端まで動かします。
フィルムの強さユニークなフィルムスタイルの適用量を調整します。 スライダを 0% にすると、元の画像の色になります。
フィルム タイプ各種フィルムタイプから選択します。 それぞれ画像の仕上がりと雰囲気が異なります。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

[フィルム効果:モダン有名フィルム] フィルタ

Rob Bye / Unsplash

フィルム効果シリーズの [モダン] フィルタは、粒状感も含め、今も使用されているカラーネガフィルムやスライドフィルムのような見た目に仕上げます。 [フィルム詳細] セクションにある高度なスライダを使用すると、自分でフィルムタイプを作成し、思い描いていた、見たことのないフィルム効果を作り出すこともできます。

フィルム タイプ各種フィルムタイプから 1 つ選択します。 可能な限りフィルムを再現するために、どのフィルムでも複数のロールが撮影、スキャン、解析されています。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
感度それぞれのスライダを使って、画像の中の特定の色の明るさを調整します。
彩度それぞれのスライダを使って、画像の中の特定の色の鮮やかさを調整します。
トーンカーブ フィルムタイプのコントラストを調整します。 レッド、グリーン、ブルーの階調やコントラストを別々に調整できます。
粒状感複数のスライダを使用して、Nik Collection 独自の粒状性エンジンを使ってリアルな粒状感を写真に加えます。 〔粒状性〕スライダを左に動かすと、ピクセルに適用されるざらつきの数が減り、画像全体のざらつきのサイズが大きくなり目立つようになります。 写真のざらつきを完全に取り除くには、スライダを右端まで動かします。 [グレインの強度] スライダは、グレインの強さをコントロールできます。 [ハード] にするとよりディテールの強調された雰囲気やシャープな雰囲気を与え、 [ソフト] にするとより自然なフィルム感が出ます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

[フィルム効果:ヴィンテージ] パネル

Ingo Hamm / Unsplash

フィルム効果シリーズの [ノスタルジック] フィルタは、幻想的なフィルムタイプをベースにした効果を生み出します。 トイカメラで撮影したような色鮮やかな、独特で興味深い見た目になります。

明度画像全体の明るさを調整します。
知覚的彩度直接色の彩度を上げなくても、このスライダで色相を変更すると、知覚的な色の彩度が多少上がります。 これは、周りの色に補色の要素が増えることで起こります。 背景が黒いと画像が浮かび上がってコントラストが強く感じられるように、脳の色に対する知覚が反応して、知覚的なコントラストが作用するためです。
ざらつき明るいオブジェクトの周りに少量の輝き加えます。
ヴィネット画像のエッジを円形に暗くします。
ピクセルあたりのグレイン数Nik Collection 独自の粒状性エンジンを使用し、写真にリアルな粒状感を加えます。 スライダを左に動かすとピクセルに適用されるざらつきの数が減り、写真全体のざらつきのサイズが大きくなり目立つようになります。 写真のざらつきを完全に取り除くには、スライダを右端まで動かします。
フィルムの強さユニークなフィルムスタイルの適用量を調整します。 スライダを 0% にすると、元の画像の色になります。
フィルム タイプ各種フィルムタイプから選択します。 それぞれ画像の仕上がりと雰囲気が異なります。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

フィルム効果: ヴィンテージ

Casey Allen / Unsplash

フィルム効果シリーズの [ヴィンテージ] フィルタは、初期のカラーフィルムで撮影したような写真を作り出します。

彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
暖かさ画像の色温度を調整します。 スライダを左に動かすと(青が加わり)クールな色味になり、右に動かすと(赤が加わり)暖かみのある色味になります。
ヴィネット画像のエッジを円形に暗くします。
明度画像全体の明るさを調整します。
ピクセルあたりのグレイン数Nik Collection 独自の粒状性エンジンを使用し、写真にリアルな粒状感を加えます。 スライダを左に動かすとピクセルに適用されるざらつきの数が減り、写真全体のざらつきのサイズが大きくなり目立つようになります。 写真のざらつきを完全に取り除くには、スライダを右端まで動かします。
フィルムの強さユニークなフィルムスタイルの適用量を調整します。 スライダを 0% にすると、元の画像の色になります。
フィルム タイプ各種フィルムタイプから選択します。 それぞれ画像の仕上がりと雰囲気が異なります。

フィルムグレイン

Freestocks.org / Unsplash

あらゆる画像にフィルムのリアルな粒状感を加えます。

ピクセルあたりのグレイン数Nik Collection 独自の粒状性エンジンを使用し、写真にリアルな粒状感を加えます。 スライダを左に動かすとピクセルに適用されるざらつきの数が減り、写真全体のざらつきのサイズが大きくなり目立つようになります。 写真のざらつきを完全に取り除くには、スライダを右端まで動かします。
グレインの強度[グレインの強度] スライダは、グレインの強さをコントロールできます。 [ハード] にするとよりディテールの強調された雰囲気やシャープな雰囲気を与え、 [ソフト] にするとより自然なフィルム感が出ます。
フィルムコントラストフィルムのような自然なトーンカーブを画像に加えます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

Nitish Meena / Unsplash

従来からある霧の効果のシミュレーションです。強いブラーで霧がかかったような効果を作り出します。

効果4 つの芸術的ソフトフォーカス効果から選択できます。
強さフィルタを適用する度合いを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

木の葉

Phil Goodwin / Unsplash

画像の草木を識別し、そのオブジェクトを強調したり、スタイルを適用したりすることで、

効果画像の色の鮮やかさを調整します。
適用量フィルタを適用する度合いを調整します。

グラマーグロー

Josh Applegate / Unsplash

ポートレート写真に幻想的で優しい効果を加えることができます。

ざらつきフィルタのソフト技法の度合いを調整します。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
輝きの温度画像に加える効果の温度を調整します。 スライダを左に動かすと青味がかったクールな効果が生まれ、右に動かすと赤~オレンジ色の暖かい効果が生まれます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

グラデーション

DesignCue / Unsplash

従来からあるガラスのグラデーションフィルタをシミュレーションした効果で、写真の半分に色をブレンドします。

カラーセット4 つの [カラーセット] メニューに、16 種類の色の組み合わせがあらかじめ用意されています。 この中から 1 つ選択します。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
ブレンドフィルタと元の写真の間の遷移を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

グラデーション ソフトフォーカス

Andrew Charney / Unsplash

従来からあるガラスフィルタをシミュレーションした効果で、画像の半分にソフト効果を大量に加えます。

ソフトフォーカス効果さまざまな芸術的ソフトフォーカス効果があります。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
ブレンドフィルタと元の写真の間の遷移を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

グラデーション減光

Gary Bendig / Unsplash

画像の色を保持しながら、画像の一部を暗くしたり明るくしたりします。 画像のコントラストが強すぎる場合に、色調を修正するために使用します。

上部の階調フィルタの上部の明るさを調整します。
下部の階調フィルタの下部の明るさを調整します。
ブレンド[グラデーション滅光] 効果と元の画像のディテールの間のブレンドの量を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

グラデーション ユーザー定義

Bradley Swenson / Unsplash

独自に定義した 2 色をブレンドして、その結果を画像に適用し、従来からあるガラスの 2 色フィルタの効果を生み出します。

画像の半分に適用する色を指定します。 スポイトツールを使って現在の画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
ブレンド選択した色と元の画像のディテールの間のブレンドの量を調整します。
垂直方向に移動フィルタの水平軸の角度を調整します。
回転フィルタの水平軸の角度を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ハイキー

Jamie r. mink / Unsplash

一様に色調を明るくしてコントラストを下げることにより、写真のハイキー仕上げをシミュレーションします。 ハイキー画像として撮影した画像の補正にも役立ちます。

ざらつき標準ハイキー効果でオブジェクトの周りに加える輝きの度合いを調整します。
スタンダードハイキー画像に加える光の量を調整します。
ダイナミックハイキー独自のハイキー効果を加えます。 元のオブジェクトの色と階調に応じて効果は変わります。 明るいオブジェクトだけでなく、暗いオブジェクトも明るくなります。 明るいオブジェクトだけでなく、暗いオブジェクトも明るくなります。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
ブラック画像の中のとても暗いオブジェクトを強調します。 黒の階調が、ハイキー画像の中で存在感のある重要な要素になります。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

画像枠

35mm / Unsplash

このフィルタを使用すると、ユニークで自然な枠をランダムに画像に適用できます。 Nik の特許技術を利用して、無限に変更でき、驚くほど自然なさまざまな枠を作成します。

枠線の種類14 種類の枠またはフレームから選択できます。
サイズ画像に加える効果のサイズを調整します。 ヒント: アウトラインを追加すると、常に画像の一部が削除されます。 アウトラインを追加したときに画像がトリミングされないようにするには、Photoshop などのピクセル編集アプリケーションを使用して、画像キャンバスのサイズを大きくし、画像の周りに黒いアウトラインを適用しておきます。 画像に枠を付ける際の切り抜きを回避するには、Photoshop のような画像編集アプリケーションでキャンバスサイズを広げるか、画像の周囲に黒い枠を加えた後で、 [サイズ] スライダを使って画像の枠や黒い枠を作成し、重ねます。
画像に付ける枠の幅を調整します。 スライダを右に動かすと、画像枠のディテールが画像の内側に向かって広がります。
グランジ画像の周りに加えられたランダムなディテールを調整します。 スライダを右に [ラフ] に向かって移動するとよりランダムなディテールが枠に追加され、よりスタイルを与えることができます。
枠線の変化ボタンをクリックすると、別の枠のバリエーション番号がランダムに選択されます。 この枠のバリエーション番号にはそれぞれランダムな枠の効果が割り当てられていて、さまざまな効果を作成します。 毎回全く同じ枠を作りたい場合は、〔サイズ〕、〔スプレッド〕、〔なめらか/ラフ〕の設定と枠のバリエーション番号を同じにします。 似ているけれども違う枠にしたい場合は、〔サイズ〕、〔スプレッド〕、〔なめらか/ラフ〕スライダの設定値は同じにし、バリエーション番号を違うものにします。

小春日和

Aaron Burden / Unsplash

画像の草木を識別し、そのオブジェクトを強調したり、スタイルを適用したりすることで、 秋の風景のような暖色を作り出します。

効果写真に表示される木の葉の色に利用できる 4 つの仕上がりのうち 1 つを適用できます。
適用量フィルタを適用する度合いを調整します。

赤外線フィルム

Christian Joudrey / Unsplash

カラーとモノクロの両方の赤外線フィルムをシミュレーションします。 電磁波スペクトルの赤外線部分をキャプチャする各種手法のシミュレーションや、赤外線の波長をキャプチャするフィルムが生み出す効果のシミュレーションです。

効果[モノクロ] と [カラー] から赤外線フィルムの種類を選択します。
ハイライトの明るさ画像全体の明るさを調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

インク

Julian Paul / Unsplash

特殊な印画紙やトナーを使用したようなスタイリッシュな効果をシミュレーションします。

カラーセット11 のカラーの組み合わせから 1 つ選択します。
強さフィルタを適用する度合いを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

レベルとカーブ

Ray Hennessy / Unsplash

画像の明るさや階調を調整するためによく使用されます。 他のフィルタと組み合わせて使う場合に特に便利です。

色チャンネル階調を調整するチャンネルを選択できます。 [RGB(赤/緑/青] チャンネルに加え(一般にトーンカーブのダイアログにあります) [明度] チャンネルもあるため、色に影響を与えずに写真の明るさとコントラストを調整できます。 たとえば、 [コントラスト オンリー] は写真全体の色への影響を抑えてコントラストを調整できます。
不透明度画像にフィルタが追加される程度をコントロールできます。
トーンカーブクリックして、アンカーポイントをカーブに直接追加します。 アンカーポイントをダブルクリックすると、そのポイントは削除されます。
レベル補正スライダ[シャドウ調整] ポイント、 [ハイライト調整] ポイント、または [中間調調整] ポイントのスライダを動かして、階調レベルを調整します。

トーンカーブツールについての詳しい情報は、「全体補正と選択補正ツール」の節をご覧ください。

スタンダードローキー

Scott Webb / Unsplash

一様に色調を明るくしてコントラストを下げることにより、写真のローキー仕上げをシミュレーションします。 ローキー画像として撮影した画像の補正にも役立ちます。

ざらつき標準ローキー効果でオブジェクトの周りに加える輝きの度合いを調整します。
スタンダードローキー画像全体の明るさを調整します。
ダイナミックローキー独自のローキー効果を加えます。 元のオブジェクトの色と階調に応じて効果は変わります。 明るいオブジェクトだけでなく、暗いオブジェクトも明るくなります。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
ホワイト画像の中のとても明るいオブジェクトを強調します。 白の階調が、ローキー画像の中で存在感のある重要な要素になります。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ミッドナイト

Facundo Aranda / Unsplash

夜の暗闇で撮影したような雰囲気ある幻想的な写真にします。 また、インテリジェントソフトフォーカス技術を搭載したフィルタを使用して、画像全体のディテールをソフトにし、映画のような効果を出すことができます。

カラーセットドロップダウンメニューを使って、定義済みのカラーセットから 1 つ選択します。
ブラー画像に加えるざらつきの量を調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
フィルタで加える色の量と元の写真の色の量を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

マンデーモーニング

Alejandro Escamilla / Unsplash

光を拡散し、写真にクールで穏やかなムードを作り出します。 コントラストと彩度を調整し、粒状感を加え、ソフトフォーカス効果を適用します。

カラーセットドロップダウンメニューを使って、定義済みのカラーセットから 1 つ選択します。
粒状感画像のハイライトに加えるコントラストの量を調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
不鮮明度フィルタのソフト技法の度合いを調整します。
フィルタで加える色の量と元の写真の色の量を調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

オールドフォト

Igor Ovsyannykov / Unsplash

モノクロ処理やカラー処理をシミュレーションするスタイルを適用して、 画像に古い写真のような効果を与えます。

スタイル[モノクロ/カラー] のカテゴリーを選択し、 それぞれ 6 種類ずつあるスタイルから選びます。
粒状感画像のハイライトに加えるコントラストの量を調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ペーパートナー

M. Zonderling / Unsplash

暗室作業でモノクロ写真に使用する各種の調色液の効果をシミュレーションします。 画像を自動的にモノクロに変換してから、調色液の効果を適用します。 このフィルタを使用する前にモノクロ変換フィルタで変換しておくと、さらに仕上がりがよくなり、詳細にコントロールできます。

ペーパートナードロップダウンメニューで、8 つの定義済みのトナーから 1 つ選択します。
強さフィルタを適用する度合いを調整します。
テクスチャ独自の紙のテクスチャを写真に加えます。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

パステル

2Photo Pots / Unsplash

画像を明るくソフトにし、滑らかでスタイルのある効果を作り出します。 淡く彩度の低い画像になります。

効果ドロップダウンメニューから、定義済みのパステル効果から 1 つ選択します。
拡散画像のディテールをどの程度滑らかにするかを調整します。
彩度画像全体の色の鮮やかさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

フォトスタイル

Jay Ruzesky / Unsplash

平坦で平凡な画像がスタイリッシュで魅力ある画像に変わります。

スタイライザータイプドロップダウンメニューで 5 つのスタイルから 1 つ選択します(選択するスタイルによって、使用できるその他のスライダが変わります)。
スタイルドロップダウンメニューを使って、定義済みのカラーレシピから 1 つ選択します。
強さフィルタを適用する度合いを調整します。
明度画像全体の明るさを調整します。
暖かさ画像の色温度を調整します。 スライダを左に動かすと(青が加わり)クールな色味になり、右に動かすと(赤が加わり)暖かみのある色味になります。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

偏光

Matt Collamer / Unsplash

従来からあるガラスの偏光(PL)フィルタをシミュレーションします。 青空の色を補正し、同時に画像の残りの部分のコントラストを強調します。

回転レンズに装着したフィルタを回転する効果と、そこから生まれるさまざまな色のコントラストをシミュレーションします。
強さフィルタを適用する度合いを調整します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ポラロイド

Joey Huang / Unsplash

ポラロイド写真の剥離方式フィルムで画像が紙に転写される過程の効果をシミュレーションします。 コントラストが低くて彩度の低い画像になり、画像全体で色の遷移が小さくなります。

エッジオフセット画像の周りにテクスチャを強調した枠を追加します。 スライダーを [0] に設定すると、画像全体が表示されます。
テクスチャ画像に加える紙のテクスチャを調整します。
外枠の色枠の部分に元の画像の要素を戻します。 スライダの値を上げると、枠の部分に加える元の画像の色が多くなります。
彩度元の画像の色の量を調整します。
不鮮明度フィルタのソフト技法の度合いを調整します。
フロート転写の際に画像の一部がはがれる効果をシミュレーションします。 スライダの値を [0] にすると、画像から取り除かれるディテールがなくなります。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

プロコントラスト

Blair Connolly / Unsplash

画像を解析してその画像固有の補正を行うことにより、画像の色とコントラストを詳細に調整します。 画像全体のディテールを保持しつつ、より高度なコントラストを実現します。

色かぶり 補正画像内で自動識別された色合いの低減を調整します。
コントラスト コントラスト光と階調の分布に応じて、画像のコントラストを上げます。
ダイナミック コントラスト画像の階調の分布に基づいて画像全体の各オブジェクトのコントラストを調整します。 複数の領域をさまざまな度合いに自動調整する独自のフィルタです。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

リフレクター Efex

Will Oey / Unsplash

通常の写真撮影で使用するレフ板の効果のシミュレーションです。シャドウをなくし、光量を調整します。

効果[ゴールド/ソフトゴールド/シルバー] から選択します。 [ゴールド] は暖かみのある光、 [ソフトゴールド] はかすかに暖かみのある光をシャドウ部分に加えます。 [シルバー] はシャドウ部分に中間色の明るさを加えます。
ライトの強さ周辺減光を適用する画像の領域を調整します。
ライトフォールオフ効果の減衰の度合いを調整します。
位置減衰の開始場所を調整します。
光源方向リフレクター効果の開始ポイントを指定します。

色かぶり除去

Brigitte Tohm / Unsplash

色かぶりをすばやく効果的に写真から除去します。

画像から除去する色合いを指定します。 選択した色が画像の主な色合いと一致するまでスライダを動かします。
強さ[カラー] タイルで選択した色を画像全体から除去します。

[スカイライト] フィルタ

Markus Petritz / Unsplash

ガラスのウォームフィルタをシミュレートします。 青かぶりを除去し、写真全体の色に暖かみのある効果を適用します。

強さ画像に加える暖かみの効果の度合いを調整します。

ソラリゼーション

Aleksandar Savic / Unsplash

暗室作業のサバティエ効果(ソラリゼーション)をシミュレーションします。 色調や色が反転した、スタイルのある効果を作り上げることができます。

効果画像に加えるソラリゼーションの種類を選びます。カラー効果やモノクロ効果用の多様なスタイルがあります。
彩度カラー効果では、画像全体の色の鮮やかさを調整します。 モノクロ効果では、モノクロ変換の前に画像の彩度を調整し、仕上がりのコントラストを調整します。
経過時間このフィルタの効果を調整します。暗室で画像の再露出の前に現像液につける時間を変えることで多様な効果を作り出すのと似ています。

サンライト

Gabe Hobbs / Unsplash

太陽の自然な光を加え、画像に暖かさを与えます。 どんな画像でも、暖かい晴れた日に撮影したような仕上がりになります。

ライティング強さ画像のシャドウに加える光の量を調整します。 スライダ値を下げるとコントラストの強い画像になり、スライダ値を上げると写真全体で暖かみが増します。
ライティング温度画像に加える光の温度を調整します。 スライダを左に動かすと光の暖かみが増し、右に動かすと暖かみが減り涼しげな光になります。
明度画像全体の明るさを調整します。
コントラスト画像全体のコントラストを調整します。
彩度元の色の彩度のコントロールを保ちながら、写真の上に色を重ねられます。

トーナルコントラスト

Cayton Heath / Unsplash

画像全体にあるテクスチャやディテールを強力にコントロールできます。

ハイライト画像のシャドウに加えるコントラストの量を調整します。
中間トーン画像の中間調に加えるコントラストの量を調整します。
日陰画像のシャドウに加えるコントラストの量を調整します。
彩度元の色の彩度のコントロールを保ちながら、写真の上に色を重ねられます。
コントラスト タイプドロップダウンメニューで提案される 5 つのコントラストタイプから 1 つを選択します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

ヴィネット (周辺減光)

Craig Whitehead / Unsplash

画像の中心の周りのディテールをぼかして、画像の内側に視線を集めます。

ブラーの形ドロップダウンメニューで、円形、楕円、長方形からヴィネットの形を選びます。
タイプドロップダウンメニューを使って、画像に加えるぼかしの種類を選びます。
境界推移元の画像のディテールにヴィネットが溶け込む度合いを調整します。
サイズ周辺減光を適用する画像の領域を調整します。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
中心を決めるヴィネットの中心を指定します。

ヴィネット

Vincent van Zalinge / Unsplash

暗室で周辺減光を適用した場合の効果をシミュレーションします。

ヴィネットに使用する色を選択します。 スポイトツールを使って画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
ブラーの形ドロップダウンメニューで、円形、楕円、なめらかな長方形、ラフなエッジの長方形からヴィネットの形を選びます。
エッジ適応ヴィネットの形と画像のディテールの関係をコントロールします。 スライダー値を上げるほど、周辺減光の形は画像に溶け込みます。
境界推移元の画像のディテールにヴィネットが溶け込む度合いを調整します。
サイズ周辺減光を適用する画像の領域を調整します。
不透明度フィルタの全体的な適用量を調整します。
中心を設定するヴィネットの中心を指定します。

周辺減光:レンズ

Alvin Mahmudov / Unsplash

各種レンズで作り出される周辺減光をシミュレーションします。 フレームの端を暗くし、画像の境界内に視線を留め、画像に奥行きを出します。

適用される周辺減光の強さを調整できます。 スライダを右に動かすと、画像枠のディテールが画像の内側に向かって広がります。 右に動かすと明るい周辺減光が加わります。
ブラーの形周辺減光の全体の形を円形にするか長方形にするかを調整できます。
サイズ周辺減光を適用する画像の領域を調整します。
明度効果の減衰の度合いを調整します。
中心を設定するボタンをクリックして、画像の周辺減光の中心を指定します。

自然なホワイト

F / Unsplash

白い壁、ウェディングドレスなどの明るい色のオブジェクトに発生した色合いを除去します。 画像をクリーンにし、他の色は変えずに明るい純白を作ります。

画像から除去する色合いを指定します。 スポイトツールを使って画像から色を選ぶか、カラーパッチをクリックしてカラーピッカーを使用します。
画像全体を調整〔カラー〕タイルで選択した色を画像の中の明るいオブジェクトのみから除去します。
ニュートラル化 ホワイト[カラー] タイルで選択した色を画像の中の明るいオブジェクトのみから除去します。
日陰スライダを右に移動すると、シャドウ部のみを明るくし、画像内の暗くなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。
ハイライトスライダを右に移動すると、ハイライト部のみを暗くし、画像内の明るくなりすぎてしまった部分のディテールを回復します。

グローバル調整ツールと選択的調整ツール

右側のウィンドウには、左側のウィンドウで選択したフィルタまたはプリセットに応じた以下のパレットと、常時表示のパレットが表示されます。

* ルーペとヒストグラムの機能と説明は、「共通のインターフェイスおよびツール」 > 「インターフェイス」 > 「右側ウィンドウ」でご覧ください。

構成とスライダ数はフィルタに応じて変わります。

この章では、次のトピックを説明します。

概要

Nik Color Efex の各フィルタには、提案する効果や設定に固有の多くのスライダーとツールが用意されています。 使い方は、すべてのフィルタで同じです。

DxO フィルタパレット

DxO フィルタは、元は DxO PhotoLab 向けに開発されたツールをベースにしています。 これらのフィルタを ClearView と一緒に使用すると霧や大気中の白いモヤを補うことができます。また、銀塩フィルムの粒状感のシミュレーションにおける DxO Labs の専門性を最大限に活用できます。

[ClearView] と [ざらつき] のチェックマークを外して補正を一時的に無効にできます。また、回転矢印を使うとリセットできます (スライダをダブルクリックしてリセットすることもできます)。

ClearView

ClearView でのヘイズ削減

[強さ] スライダでは、大気のモヤを調整できます。既定では 0 に設定されています。 黒の中にある情報を回復することを原則としており、ディテール、コントラスト、彩度の認識を改善します。

ClearView を使用して、画像のインパクトを強調することもできます。

粒状感

フィルムグレインの適用

ドロップダウンリストには銀塩フィルムのリストが表示されます。既定では「オリジナル」(ざらつきの適用なし) に設定されています。 リストにマウスを重ねると、画像にプレビューが表示されます。

適用するフィルムを選択したら、ざらつきの強さとサイズをスライダを使って調整できます。

[グレインのサイズ] スライダは既定では弱い値に設定されています (1.0)。値を大きくしたり写真をズームしたりして、効果を判断しましょう。

HSL

空の霞具合を変更

[HSL (色相/彩度/輝度)] パレットでは、選択的な方法でカラーを補正できます。このツールでは 8 つの色チャンネルと 1 つの全体チャンネル、色相/彩度/輝度/均一性を調整する 4 つのスライダを使用できます。 このツールにより、以下を行うことができます。

パレットの上部にある色のついた四角が、選択可能な色チャンネルを示しています (左から右)。

色チャンネルの 1 つが選択されると、その四角の線が白くなります。 色相、彩度、輝度、均一性の調整が行われると、変更されたチャンネルの四角の下に白いドットが表示されます。

スライダーを使って、次の補正を行うことができます。

また、チャンネルの 1 つが選択されている場合、彩度と輝度スライダーはその色で表示されます (たとえば、緑チャンネルがアクティブな場合、スライダーの色は緑になります)。 ただし、全体チャンネル (白い四角) がアクティブな場合には該当しません。

同じ画像で、全体チャンネルを含む複数のチャンネルで作業することができます。 そのためには、アクティブかどうかに関わらず、任意の四角形をクリックします。

不透明度スライダ

Nik Color Efex のフィルタの 1 つを使用する場合、効果の全体的な強さや適用する補正を微調整できます。

既定では、スライダは最大値の 100 に設定されています。 50 に設定すると強さが半分に減り、0 にすると補正は適用されません。

フィルタの不透明度 100% (左) と 50% (右)

コントロールポイントを適用すると、不透明度のグローバルスライダとは別の不透明度スライダを使って、部分適用した調整の強さを調整できます。

トーンカーブツール

レベルとカーブツールは、フィルタリストの「コントラスト」カテゴリーにあります。 選択すると、右側ウィンドウの Color Efex フィルタのセクションに表示されます。

カーブを使って、画像のコントラストを微調整したり、完全に調整しなおしたりできます。カーブを全体的に調整することも、RGB チャンネルを使って調整することも、レベルスライダを使って調整することもできます。

設定をリセットする:

部分調整

ここでは、Nik Color Efex に固有のツールのみを説明します。 コントロールポイントとコントロールラインの機能については、「共通のインターフェイスおよびツール」>「コントロールポイントとコントロールライン」をご覧ください。

コントロールポイントとコントロールラインは、Nik Color Efex に用意されているすべてのフィルタとプリセットで使用できます。また、コントロールポイントやコントロールラインをプリセットで保存した場合、カスタムプリセットで使用できます。

コントロールポイントやコントロールラインを使うと、画像の異なる領域に違う効果を適用したり、不透明度を調整したりできます。 関連するスライダーと設定は、各コントロールポイントやコントロールライン、または右側ウィンドウにあるパレットで使用できます。 コントロールポイントやコントロールラインに直接表示されるスライダーを動かした場合、右側のウィンドウの該当スライダーも動きます (逆の場合も同じです)。

サイズの共通設定 (黒いハンドル)、Lm (輝度)、Chr (色収差) および Df (拡散) の他にも、次を使用できます。

関連する各フィルタやツールの機能に関する詳しい説明は、フィルタライブラリの段落をご覧ください。

コントロールポイントを使用して、コントラストを選択的に増加する

Nik Color Efex のカスタムプリセットの作成

Nik Collection のカスタムプリセットの共通機能については、「共通のインターフェイスおよびツール」>「カスタムプリセット」をご覧ください。

Nik Color Efex では、4 つのカテゴリーで 39 のプリセットをご利用いただけます。

プリセットでは、複数のフィルタを組み合わせることができます。 選択、表示、お気に入りのマーク、フィルタリングの方法は、フィルタと同じです。 プリセットを他のフィルタやプリセットと組み合わせることもできます。

以下の方法で自分独自のプリセットを作成できます。

Nik Color Efex でプリセットを作成するには、

  1. 左側ウィンドウのフィルタまたはプリセットセクションで、右側ウィンドウに追加するフィルタまたはプリセットをクリックします。 「カスタム」、「読み込み」、「前回の編集 (Last Edits)」セクションの効果を元に作成することもできます。
  2. 右側のウィンドウにあるパレットで任意の調整を行います。
  3. [プリセットの保存] をクリックして、プリセットに名前を付けて保存します (ダイアログボックスに表示される [コントロールポイントとともに保存] にチェックマークを入れて、コントロールポイントやコントロールラインを保存することもできます)。
  4. これで、新しいカスタムプリセットを [カスタム] セクションから使用できます。

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