Last update septembre 26, 2023
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À propos de l’onglet Personnaliser

L’onglet Personnaliser de DxO FilmPack contient tous les outils de correction et de traitement d’images, que ce soit en couleur ou en noir et blanc. Il complète également l’utilisation des préréglages et des rendus d’image proposés par le programme, que vous pouvez y modifier à votre guise.

Le commutateur Couleur / N&B

Le commutateur Couleur/N&B vous permet de basculer du traitement d’image en couleur au noir et blanc, avec quelques outils communs et quelques outils spécifiques. Voici comment cela fonctionne :

La palette Lumière

Rendu

La palette Rendu permet de sélectionner, dans une liste déroulante, le type de film à émuler. Par défaut, la liste est sur Aucun rendu film. La liste Rendu est divisée en plusieurs catégories, que vous pouvez ouvrir en cliquant dessus.

A la différence des Rendus, que vous pouvez sélectionner à partir d’une vignette toutes les caractéristiques d’un rendu film, la section Film vous permet d’appliquer séparément le rendu d’un film et ses caractéristiques en termes de grain.

Grain


À l’intérieur d’une émulsion photographique, les sels d’argent ou les colorants sont groupés en amas de différentes tailles et de formes variées. Une fois impressionnés par la lumière, ces amas suscitent des variations aléatoires d’intensité lumineuse : plus ils sont volumineux, plus fortes sont ces variations, plus fort est le grain que l’on perçoit en regardant l’émulsion. Le grain a un lien direct avec la sensibilité : un film à forte sensibilité (doté d’un indice ISO élevé) est un film doté d’amas sensibles de grande taille, lesquels ont plus de chance d’être modifiés par la lumière lorsque le film est exposé.

La palette Grain argentique permet d’appliquer et d’affiner le grain argentique à l’aide des outils suivants :

En cliquant sur Rendu film courant, le grain du film en cours est utilisé. Il est également possible de supprimer le grain en sélectionnant Aucun grain.

Le curseur Luminance pourra être utilisé pour lisser complètement une image, afin de lui redonner de la texture en substituant le bruit à du grain argentique, plus esthétique.

Régler la taille du grain
Si l’on souhaite simuler de façon soigneuse le grain d’un film, il est nécessaire de prendre en compte le « taux d’agrandissement » qui aurait été appliqué au négatif dans une chaîne de traitement produisant un tirage sur papier. En effet, si deux négatifs, l’un de 24x36mm et l’autre, un plan-film de 10x12cm, ont un grain identique, et que tous deux sont tirés de façon à produire une épreuve 30×40 cm, le taux d’agrandissement sera de l’ordre de 3 dans un cas, et supérieur à 10 dans l’autre cas. Le tirage réalisé à partir du film 24×36 aura donc beaucoup plus de grain.

Pour prendre en compte cette variable, la palette Grain argentique dispose d’une section intitulée Taille.
On pourra y choisir une taille préréglée de négatif, depuis le 24×36 jusqu’au grand format, ou bien un format personnalisé, avec le mode manuel. Dans ce dernier cas, le format sera précisé au moyen d’un curseur, étalonné de 1 à 10.

Virage partiel

Dans un tirage photo conventionnel, l’image est formée de cristaux d’argent : plus les cristaux sont nombreux ou volumineux, plus l’image est sombre. Le virage est un procédé ancien qui consiste à remplacer les cristaux d’argent par divers sels métalliques ou colorants sans argent. Le but est purement esthétique (tons moyens plus subtils, ombres plus denses) et pratique (conservation longue durée du tirage).

Choix du virage


Le choix du virage se fait en fonction des Tons clairs et des Tons foncés. Chacun d’entre eux est pourvu de sa propre palette de virages, ce qui vous permet de combiner des teintes différentes pour les parties claires et sombres de l’image.

En cliquant sur les boutons Tons clairs ou Tons foncés, une palette s’affiche avec les teintes représentées par des boutons colorés à cliquer (lorsque vous passez la souris sur l’un des boutons, une info-bulle indique le type de virage). Les virages proposés pour les tons clairs et foncés sont strictement identiques, et vous pourrez les panacher à votre guise :

Une fois appliqué, vous pouvez ajuster le virage en utilisant les curseurs suivants :

Enregistrer une couleur personnalisée

La palette, aussi bien des tons clairs que des tons foncés, vous permet également de mémoriser des teintes personnalisées. Pour cela, effectuez d’abord vos réglages avec les curseurs Teinte, Saturation et Intensité puis, dans la palette, cliquez sur le bouton + pour ajouter votre teinte.

Pour supprimer une couleur mémorisée, faites un clic droit sur sa tuile et cliquez sur Supprimer dans l’infobulle.

Autres outils de virage

La palette Virage dispose d’autres outils pour affiner les corrections :

Développement

Le Panneau de contrôles contient les palettes d’outils regroupées dans la section Développement qui vous permettent d’appliquer les ajustements suivants : Il contient également les outils de correction qui sont automatiquement appliqués lors de l’ouverture des fichiers RAW.

Lumière


La palette Lumière & Couleur permet d’effectuer les réglages suivants :

Couleur (mode couleur)

Masques de luminosité

Le Masque de luminosité vous permet de corriger une image selon une plage de luminosité, que vous pouvez ajuster avec une très grande précision, y compris au niveau des transitions.

En haut : Masque de luminosité pour les hautes lumières, en bas : Masque de luminosité pour les ombres

Interface de la palette Masques de luminosité

La palette est organisée comme suit (du haut vers le bas) :

  1. Pipette Sélectionner la plage du masque : tout d’abord, cliquez sur le bouton Ajouter un nouveau masque (le bouton « + ») pour activer l’outil de masque de luminosité, puis cliquez sur la pipette et cliquez dans l’image pour sélectionner une plage de luminosité. Vous pouvez cliquer et recommencer l’échantillonnage autant de fois que vous le souhaitez.
  2. Liste : Affiche la liste des masques de luminosité :
    • Par ordre alphanumérique (le masque #01 est en haut). Il n’est pas possible de renommer un masque.
    • Valeur de l’opacité en %.
    • Lorsque vous survolez un masque dans la liste, une icône d’œil s’affiche pour désactiver/activer le masque dans l’image (y compris les corrections associées).
  3. Boutons sous la liste (de gauche à droite) :
    • Ajouter un nouveau masque « + » : crée un nouveau masque. Le nouveau masque ne comportera aucune correction.
    • Dupliquer le masque sélectionné : le masque dupliqué contiendra les corrections du masque source.
    • Inverser le masque sélectionné : la zone du masque dans l’image sera inversée (si le ciel a un masque, le masque et les corrections associées seront appliqués au sol).
    • Réinitialiser le masque sélectionné : remet les corrections appliquées à zéro.
    • Supprimer le masque sélectionné : supprime le masque et les corrections associées de la liste et de l’image.
  4. Curseur Opacité : vous pouvez affiner le masque de luminosité et les corrections associées en utilisant le curseur, qui est réglé par défaut à sa valeur maximale (100). Pour réduire l’effet du masque sélectionné, déplacez le curseur vers la gauche.
  5. Plage du masque : 11 zones de luminosité pour sélectionner facilement une plage de luminosité, en cliquant sur l’une des tuiles, de la plus sombre (0) à la plus lumineuse (10), les valeurs moyennes étant, bien sûr, à 5.
  6. Trapèze : en plus de son rôle d’indication de la plage de luminosité sélectionnée, vous pouvez le modifier en le déplaçant dans l’échelle.
  7. Outils de correction associés au masque de luminosité : tous les curseurs répartis dans les sections Balance des blancs, Contraste et Lumière se comportent exactement de la même manière que leur homologue global.

Affiner le Masque de luminosité

Quelle que soit la méthode utilisée pour déterminer la plage de luminosité, vous pouvez l’affiner en utilisant les outils suivants :

Ainsi, en agissant sur la position et l’étendue du trapèze, ainsi que sur l’étendue des transitions, vous arriverez à une sélection extrêmement précise de la plage de luminosité à corriger.

Ajouter ou soustraire au Masque de luminosité

Vous pouvez aller encore plus loin dans la précision du Masque de luminosité en ajoutant à la sélection avec le Pinceau, ou en soustrayant de la sélection avec la Gomme :

Quand l’outil Masque de luminosité est activé, une barre d’outils apparaît sous l’image. La barre de commandes inférieure comporte les éléments suivants (de gauche à droite) :

  1. Boutons Outil Pinceau et Supprimer : cliquez pour sélectionner l’outil dont vous avez besoin.
  2. Case à cocher Afficher les réglages du pinceau : affiche/masque les paramètres de pinceau ou de gomme, qui sont :
    • Taille : règle le diamètre du pinceau ou de la gomme.
    • Contour progressif : règle la dureté des bords (plus dur à gauche, plus diffus à droite) et, par conséquent, la manière dont les contours du trait se fondent dans l’image.
    • Opacité : ajuste l’intensité des coups de pinceau.
  3. Case à cocher Afficher le masque : active ou désactive l’affichage du masque coloré.
  4. Opacité du masque : le curseur ajuste l’intensité de l’affichage du masque coloré.
  5. Couleur du masque : en cliquant sur le pavé, vous ouvrirez la palette de couleurs de votre système, où vous pourrez choisir une autre couleur pour afficher vos masques.
  6. Réinitialiser : supprime toutes les corrections et les réglages associés.
  7. Appliquer : en cliquant sur ce bouton, tous les masques et les corrections associées seront appliqués à l’image. Vous pouvez modifier vos masques de luminosité à tout moment en réactivant l’outil.

Pour ajouter ou soustraire au masque de luminosité sélectionné :

Soustraire du masque (en rouge) avec l’outil Gomme (disque gris).

Contraste

La palette Contraste permet d’agir sur le contraste, c’est-à-dire l’écart entre les tons clairs et les tons sombres, ainsi que sur le microcontraste, pour rehausser les détails et les textures dans l’image :

Les curseurs sont gradués de -100 à +100, la valeur par défaut étant 0 (pas de correction). Pour les curseurs Micro-contraste et Contraste fin, les valeurs de 0 à +100 (curseur à droite) renforcent progressivement les détails de l’image. Les valeurs de 0 à -100 (curseur à gauche), au contraire, diffusent les détails.

Pour une correction plus sélective du micro-contraste, vous pouvez activer les réglages avancés (Édition Elite) :

Balance des blancs

Quelle que soit son origine (artificielle ou naturelle), la lumière nous paraît en général blanche. Il n’en est rien. Même la lumière du jour peut contenir de fortes dominantes bleues, dans des zones à l’ombre ou lorsque le ciel est couvert. A l’autre bout du spectre, les lampes incandescentes montrent des dominantes jaunâtres, alors que les tubes fluorescents montrent de complexes dominantes verdâtres.

Ajuster la balance des blancs consiste précisément à corriger ces dominantes indésirables :

Le curseur affecte toutes les couleurs de l’image. Par conséquent, il est important de faire la balance des blancs avant tout travail sur les couleurs.

Teinte/Saturation/Luminance (mode Couleur) – (Édition ELITE)

Les curseurs TSL sont répartis en 3 palettes.

L’outil TSL (Teinte, Saturation, Luminance) autorise la correction de plages de couleur à l’aide de trois paramètres : teinte, saturation et luminance. Cette correction s’applique aux :

Les palettes Teinte, Saturation et Luminance vous permettent de choisir les canaux de couleur sur lesquels vous souhaitez travailler :

Après avoir choisi l’un des canaux, vous pourrez agir sur les commandes suivantes :

Mélangeur de canaux (mode N&B)

Le Mélangeur de canaux vous permet de régler et d’affiner la conversion noir et blanc à votre goût, en agissant sur les couleurs additives (RVB : rouge, vert et bleu) aussi bien que soustractives (CMJ : cyan, magenta et jaune).

On peut considérer le Mélangeur de canaux comme un jeu de filtres entièrement paramétrable. Alors que les filtres de la palette Filtre sont limités, aussi bien en teinte qu’en intensité, le Mélangeur de canaux permet de bâtir n’importe quelle combinaison de couleurs avec n’importe quelle intensité. Pour l’utiliser, vous évaluerez quels canaux sont en excès ou en défaut, puis vous réglerez les curseurs dans la direction voulue. Par exemple, si votre image contient des éléments jaunes, déplacer le curseur Jaune vers la gauche les assombrira et, vers la droite, les éclaircira.

Chaque canal pouvant avoir un effet sur d’autres couleurs proches, effectuez vos réglages par petites touches, en observant les variations à l’image.

Courbe des tons

Renforcement du contraste avec la courbe des tons.

La Courbe des tons vous permet d’agir soit sur le contraste global de l’image (bouton RVB), soit sur chacun des canaux rouge, vert ou bleu (boutons R, V ou B), pour atténuer ou renforcer des dominantes colorées.

Neutraliser une dominante de couleur avec la courbe des tons.

Vous pouvez agir sur la courbe avec la souris, et appliquer des points en cliquant dessus, pour des corrections partielles ou limitées à une portion de l’image.

Pour réinitialiser la courbe, cliquez sur le bouton Tout réinitialiser.

Corrections automatiques (Édition Elite)

En haut : Corrections automatisées toutes appliquées, en bas : corrections automatisées partiellement appliquées.

La palette Corrections automatiques est destinée aux réglages suivants, en fonction du type de fichiers :

Les corrections se présentent sous la forme de boutons, dans la palette Corrections automatiques, et s’affichent en fonction du type de fichier et de la prise en charge des corrections établie automatiquement par DxO FilmPack. Vous pouvez désactiver/réactiver une correction automatique en cliquant sur le ou les boutons.

  • La méthode de suppression du bruit est la même que HQ (High Quality), le débruitage standard dans DxO PhotoLab.
  • Dans DxO FilmPack, les modules optiques DxO corrigent le vignetage, la distorsion et l’aberration chromatique. Cependant, contrairement à DxO PhotoLab, ils n’appliquent pas la Netteté de l’objectif (netteté optimisée).
  • À partir de DxO FilmPack 7, toutes les nouvelles images sont ouvertes dans l’espace colorimétrique étendu DxO Wide Gamut, qui est également celui de DxO PhotoLab (version 6 et ultérieures). Pour la version plug-in, l’espace colorimétrique de travail est défini dans les préférences du programme hôte (Lightroom Classic, Photoshop).

Effets graphiques

Cadre

Différents effets de cadres et de bordures peuvent être appliqués aux images :

Un cadre placé hors de l’image augmente les dimensions de celle-ci.

Texture

Les effets de textures simulent des rayures ou des déchirures sur la pellicule :

Fuite de lumière

L’effet fuite de lumière simule le vieillissement ou les problèmes liés à l’exposition accidentelle de la pellicule à la lumière :

Effets optiques

Filtre

Un filtre jaune appliqué à une image noir et blanc renforce le contraste.

À propos des filtres

Les filtres pour objectifs se répartissent en trois catégories :

Filtres disponibles

Un certain nombre de filtres à effets sont disponibles dans le menu déroulant Filtre. Après avoir sélectionné un filtre, l’effet de ce dernier pourra être atténué ou renforcé à l’aide du curseur Intensité qui s’affiche automatiquement après le choix du filtre :

Vignetage créatif

Le vignetage est un défaut optique, mais on peut l’exploiter dans un but artistique, non seulement en assombrissant les bords de l’image, mais aussi en les éclaircissant. Cette technique, issue de la chambre noire, met le sujet en valeur au centre de l’image.

DxO FilmPack permet également de décentrer l’effet de vignetage afin de l’adapter à la position du sujet dans l’image.

La palette Vignetage créatif permet de créer de tels effets, grâce à la combinaison des curseurs suivants :

Flou

Le Vignetage flou permet, à l’instar du Vignetage créatif, d’appliquer un effet en périphérie d’image mais, cette fois, en appliquant un effet de flou plus ou moins marqué, pour porter l’attention sur le sujet principal :
La palette Flou comporte deux outils : Vignetage, pour créer un effet de vignetage flou autour d’un sujet, et Soft Focus, pour créer un effet de diffusion global.

Vignettage

La palette Flou/Vignetage permet les réglages suivants :

Soft focus

Le Soft Focus permet de créer et d’appliquer un effet de diffusion pour donner un aspect onirique à l’image.

La palette Flou/Soft Focus comporte les curseurs suivants :